STM32——串口DMA字库更新

哎,当时做这个是因为穷,手上没有SD卡,而原子的例程又是用SD卡来更新字库的,因此不得已之下,想到了用串口来进行字库更新。

该方案是我在openedv上找到的,原文如下:http://www.openedv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=64048&highlight=%B4%AE%BF%DA%2B%D7%D6%BF%E2,但可能因为年代久远不太好使,因此就稍微改了一下。

代码GitHub地址如下:https://github.com/Zcj119303/STM32_FontUpdate

之所以我对这个程序情有独钟,是因为他对我的DMA的使用有很大的启发,他在DMA上使用了双缓冲的结构,类似于乒乓操作,字库文件通过串口再通过DMA先传输到一块内存空间BUFF1中,然后在传输完成后,在DMA中断中将该内存空间BUFF1取下来,再将另一块BUFF2接到DMA的输出口中,然后将BUFF1送往FLASH传输。通过这样的乒乓操作极大的提高运行效率。

如下代码进行的是两个内存块的交换:

void DMA2_Stream1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
{
        if(DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream1,DMA_FLAG_TCIF1)==SET) 
	{
                DMA_ClearFlag(DMA2_Stream1,DMA_FLAG_TCIF1);	  
		//**********************数据帧处理******************//
		if(1==DMA_GetCurrentMemoryTarget(DMA2_Stream1))
			GBK_BUF_Flag=0;
		else
			GBK_BUF_Flag=1;
		//**************************************************//	 
  } 
} 
while(1)//死循环执行
{
	if(GBK_OVER_Flag)
		GBK_OVER_Flag++;
	if(GBK_BUF_Flag!=2)
	{
		GBK_OVER_Flag=1;
		if(GBK_BUF_Flag==0)
			W25QXX_Write(Usart6_Rece_Buf0,offx+flashaddr,Usart6_DMA_Len);		//开始写入Usart6_DMA_Len个数据  
		else if(GBK_BUF_Flag==1)
			W25QXX_Write(Usart6_Rece_Buf1,offx+flashaddr,Usart6_DMA_Len);		//开始写入Usart6_DMA_Len个数据  
		offx+=Usart6_DMA_Len;
		GBK_BUF_Flag=2;
		fupd_prog(x,y,size,fsize,offx);	 			//进度显示
	}
	delay_us(100);
	if(GBK_OVER_Flag>(WATE_TIME+10)*10)   //超过正常时间10ms则说明此字库发送完毕
		break;
} 
if(DMA_GetCurrentMemoryTarget(DMA2_Stream1)==1)
		W25QXX_Write(Usart6_Rece_Buf1,offx+flashaddr,Usart6_DMA_Len-DMA_GetCurrDataCounter(DMA2_Stream1));//将DMA最后的一帧数据写入FLASH
else
	W25QXX_Write(Usart6_Rece_Buf0,offx+flashaddr,Usart6_DMA_Len-DMA_GetCurrDataCounter(DMA2_Stream1));//将DMA最后的一帧数据写入FLASH

如下代码是串口DMA的配置:

//初始化IO 串口1 
//bound:波特率
void uart_init(u32 bound){
   //GPIO端口设置
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC,ENABLE); //使能GPIOA时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART6,ENABLE);//使能USART1时钟
 
//串口1对应引脚复用映射
	GPIO_PinAFConfig(GPIOC,GPIO_PinSource6,GPIO_AF_USART6); //GPIOA9复用为USART1
	GPIO_PinAFConfig(GPIOC,GPIO_PinSource7,GPIO_AF_USART6); //GPIOA10复用为USART1
	
	//USART1端口配置
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; //GPIOA9与GPIOA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
	GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10

   //USART1 初始化设置
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
  USART_Init(USART6, &USART_InitStructure); //初始化串口1
	
  USART_Cmd(USART6, ENABLE);  //使能串口1 
	USART_ClearFlag(USART6, USART_FLAG_TC);
	USART_ITConfig(USART6, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断
  USART_DMACmd(USART6,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);

	//Usart1 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART6_IRQn;//串口1中断通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器、
	
	//DMA配置
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2,ENABLE);//DMA2 时钟使能
	DMA_DeInit(DMA2_Stream1);    //恢复默认值 串口1接收是DMA2数据流2通道4
	while (DMA_GetCmdStatus(DMA2_Stream1) != DISABLE){}//等待 DMA 可配置
	/* 配置 DMA Stream */
	DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_5; //通道选择
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&USART6->DR;//DMA 外设地址
	DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (u32)Usart6_Rece_Buf0;//DMA 存储器 0 地址
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;//外设到存储器模式
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = Usart6_DMA_Len;//数据传输量
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设非增量模式
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//存储器增量模式
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外设数据长度:8 位
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//存储器数据长度:8 位	
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;//注意:这里设置为循环模式,不然不能启动第二次传输
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//中等优先级
	DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;//FIFO 模式禁止
	DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;//FIFO 阈值
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//存储器突发单次传输
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外设突发单次传输
	DMA_DoubleBufferModeConfig(DMA2_Stream1, (uint32_t)Usart6_Rece_Buf1, DMA_Memory_0);  //Usart6_Rece_Buf0 先缓冲
  DMA_DoubleBufferModeCmd(DMA2_Stream1, ENABLE);	
		
	DMA_Init(DMA2_Stream1, &DMA_InitStructure);//初始化 DMA Stream	
	DMA_Cmd(DMA2_Stream1, ENABLE); //开启 DMA 传输
	
	DMA_ITConfig(DMA2_Stream1,DMA_IT_TC,ENABLE);	//使能DMA传输完成中断
		
	//Usart1 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream1_IRQn;//DMA2_Stream1_IRQn中断通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =2;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器、	
}

原始链接https://infinite-zh.com/

头像

SNinfinite

立志成为Double E的程序猿

You may also like...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注